서비스 뇌반응 평가 — 양형AI 모바일

이게 무엇인가: 라이브 웹 서비스 화면을 '첫 방문자 뇌 반응'(시선 3초·이해 1초·이탈)으로 점검한 상대 휴리스틱입니다(측정값 아님, A~F 상대등급). 서비스는 영상 리텐션 같은 사후 성과 지표가 없어 자가채점 장부가 없고, 예측이 맞았는지 검증하지 않습니다 — 게시 전 개선점을 짚는 자문용입니다. 세일리언시(시선 쏠림)만 픽셀 실측 신호이고, 뇌 히트맵·신경 측정은 제공하지 않습니다.

전체 등급 B (6판정 중앙값 — 상대 등급)

청중 × 뇌 관문 (A 좋음 → F 약함)

청중 \ 관문시선(3초)이해(1초)이탈(인지부하)
전문가(심사·판사)AA~A · 합의 2/2
이 화면의 세일리언시 평균=0.158로 시선 쏠림이 뚜렷하며, 가장 큰 글씨인 "형량을 정하는 것으로 끝이 아닙니다 — 다시 범죄로 돌아가지 않게"와 법률 아이콘, 그리고 "재범 위험 44%" 및 "직업훈련" 버튼으로 시선이 집중되어 핵심 가치인 '재
AA~A · 합의 2/2
메인 헤드라인 "형량을 정하는 것으로 끝이 아닙니다 — 다시 범죄로 돌아가지 않게"와 "사례 03 · 절도 · 30세 · 재범 위험 44%", 그리고 "처분을 골라 선고해보세요 →" 문구를 통해 이 서비스가 단순히 형량을 제시하는 것을 넘어 재범 방지
BB~B · 합의 2/2
법률 전문 용어("형량", "양형인자", "재범", "처분" 등)가 많고 정보 밀도가 높지만, 이는 전문가에게 익숙한 개념이며 서비스의 전문성과 깊이를 전달하는 요소로 작용한다. '가상 마을' 시뮬레이션 부분은 다소 복잡해 보일 수 있으나, 전체적인
일반(배경지식 0)BB~C · 합의 1/2
이 화면의 세일리언시 평균=0.158로 시선 쏠림이 뚜렷하며, 가장 큰 글씨인 "형량을 정하는 것으로 끝이 아닙니다 — 다시 범죄로 돌아가지 않게"와 "재범 위험 44%", 그리고 "직업훈련" 버튼으로 시선이 집중된다. 하단의 "가상 마을 입장 →"
CC~C · 합의 2/2
메인 헤드라인 "형량을 정하는 것으로 끝이 아닙니다 — 다시 범죄로 돌아가지 않게"와 "사례 03 · 절도 · 30세 · 재범 위험 44%", "처분을 골라 선고해보세요 →" 문구를 통해 '어떤 사례에 대해 재범 위험을 보고 처분을 선택하는 것'이라는
DD~D · 합의 2/2
화면 전반에 걸쳐 "양형인자", "유사 판례", "죄종 통계" 등 일반인에게 낯선 법률 전문 용어가 과도하게 사용되어 인지 부하가 높다. 하단의 '가상 마을' 설명 부분은 정보 밀도가 매우 높고 복잡한 개념을 설명하고 있어, 일반 사용자는 이를 이해하

요약

눈이 먼저 가는 곳
형량을 정하는 것으로 끝이 아닙니다 — 다시 범죄로 돌아가지 않게
1초에 읽히는 것
어떤 사람의 재범 위험을 보고, 그 사람에게 어떤 조치를 취할지 선택하는 화면
가장 큰 이탈위험
일반 사용자가 "양형인자", "유사 판례", "죄종 통계" 등 전문 용어와 하단 '가상 마을'의 복잡한 설명으로 인해 서비스의 목적과 사용법을 이해하지 못하고 이탈할 위험.
가장 큰 개선
일반 사용자를 위해 메인 헤드라인 아래에 "이 서비스는 [간단한 목적]을 위한 [무엇]입니다."와 같이 서비스의 핵심 가치와 목적을 비전문적인 언어로 1~2문장으로 명확히 설명하는 문구를 추가하고, 전문 용어는 툴팁 등으로 숨기거나 쉬운 말로 대체한다. 특히 '가상 마을' 설명은 핵심만 요약하여 시각적으로 단순화해야 한다.

근거·무결성

세일리언시(시선 쏠림) 실측 평균 0.158 · 온도분산 N=2회 · 스코어러 버전 d56a2bc · 생성 2026-07-09T08:49:07+09:00
등급은 상대 휴리스틱(측정 아님)이고 순서편향 완화·합의도·분산 보류가 적용됩니다. 서비스 평가는 성과로 채점되지 않는 자문입니다.