시각·소리·기억·주의·언어 5개 축을 첫 1초·중반·마무리로 나눠, 영상이 어디서 시선을 놓치는지 등급으로. 아래는 그 점검 결과를 모아 보는 곳입니다.
지난 점검 열어, 어디가 약했는지 보기 →한 번의 점검은 이렇게 돕니다 ↓
영상 한 컷 한 컷을 AI가 눈으로 보고, 시선이 어디로 쏠리는지 픽셀로 계산합니다(시선 히트맵·3D 지형).
시각·소리·기억·주의·언어 5축을, 첫 1초·중반·마무리 3구간으로 나눠 “어디가 약한가”를 등급으로.
영상 등급이 아니라 이 도구의 예측이 게시 후 리텐션 곡선(영상 시청 지속률)으로 채점됩니다 — 도구가 스스로 틀렸는지 드러나게.
각 등급은 도구가 이 영상을 읽은 값이에요 — 영상 성적표가 아니라, 나중에 리텐션으로 검증될 도구의 예측입니다. A(가장 잘 잡힘) → F(가장 약함).
D도구가 읽은 값 출품 릴스 점검 v2 (2026-07-04 최초 실행분) 오늘 08:37에 점검 열기 → F도구가 읽은 값 출품 릴스 점검 (3D 시선 지형 포함 · 민감도 기준본) 오늘 08:36에 점검 열기 →각 점검이 쓴 규칙 문서의 지문(규칙 ID)과 코드 버전입니다. 나중에 규칙을 슬쩍 바꿔치기하면 이 지문이 달라져요 — 그래서 남겨 둡니다.
| 점검 | 규칙 ID | 코드 |
|---|---|---|
| 출품 릴스 점검 v2 (2026-07-04 최초 실행분) | 1a8c6e20ce6f | eeb0444 |
| 출품 릴스 점검 (3D 시선 지형 포함 · 민감도 기준본) | 1a8c6e20ce6f | eeb0444 |